Zoop est un jeu aussi bizarre que sa pochette. Le but du jeu est d'envoyer des formes de diverses couleurs sur d'autres rangées pour éliminer les formes de même couleur, les formes arrivant en carré autour de la table de jeu et se rapprochant petit à petit du centre. Ce n'est pas le genre de jeu auquel on joue trois heures d'affilée, mais il y a quand même moyen de jouer un certain temps grâce aux 9 stages dont la difficulté peut-être dosée sur une échelle de 0 à 4. Le design des menus et des niveaux est très... particulier. Pas beaucoup de couleurs, elles varient entre le blanc et le noir et sont monotones, et le dernier niveau donne même le tournis avec des cases en damier ; la qualité graphique est faible. La bande sonore est correcte, le plaisir de jeu aussi tant qu'on y joue pas trop d'un coup, et puis le gameplay nécessite un court temps d'adaptation. Même d'occasion, ce n'est pas un jeu que conseillerais.