Playstation 5 ***** Wow - was für ein Game! Nachdem ich Neva durchgespielt habe, war ich neugierig auf den Vorgänger GRIS. Anders als bei Neva kann man hier nicht sterben, hat also keine Boss-Fights. Stattdessen sind die Puzzles einiges ausgewiefter. Die Boss-Fights bei Neva waren schon ein wenig frustrierend, was sich auch negativ auf den Spielfluss auswirkte. Bei Gris kann man es von Anfang an geniessen. Am Anfang leicht enttäuschend, da sie nur hüpfen kann, nachher gibt's aber immer weitere Fährigkeiten. Die Welten (v.a. die Schlusswelt) sind riesig, und dank genialem Leveldesign verirrt man sich nie und wird eigentlich immer passiv ans Ziel geleitet. Die Rätsel waren alle gut lösbar, aber auch nicht zu einfach. Das Ende hier ist ein Highlight! Da stimmt einfach alles, auch wurde hier wunderbar der PS5-Controller mit Tonausgabe und sehr detaillierte Vibration in die ganze Stimmung integriert. Gefällt mir einiges besser als Neva, mit 2 Stunden Spielzeit aber relativ kurz. |