HAVEN: CALL OF THE KING (PLAYSTATION 2)



Titel Haven: Call Of The King
System Playstation 2
Genre Action-Adventure
Entwickler
Publisher/Firma Midway
Altersfreigabe
Release 21.11.2002
Release EU 21.11.2002
Fachzeitschriften
MAN!AC 01/2003 82%
OPM2 01/2003 83%
In Haven schlüpft ihr in die Rolle eines gleichnamigen Helden, welcher vor der äußerst schweren Aufgabe steht, sein Volk vom bösen Lord Vetch zu befreien. Dieser hinterhältige Typ hat kurzerhand das gesamte Volk des Planeten Auria versklavt als der regierende König gerade mal nicht aufgepasst hat. Die armen Sklaven wurden mit einem Virus infiziert, der sie sofort umbringt wenn sich nicht regelmäßig ein Gegenmittel verabreicht bekommen. Dieses lebenswichtige Serum befindet sich natürlich unter Kontrolle von Lord Vetch. Haven steht ein spannendes Abenteuer quer über den Planeten bevor.

An manchen Stellen bemerkt man genau, dass das Spiel von "Travelers Tales" stammt: Die teilweise sehr frustigen Jump´n´Run-Szenen aus "Crash Bandicoot" in denen man vor etwas davon laufen muss und dabei die Spielfigur von vorne sieht, sind leider auch wieder mit von der Partie. Wer hier nicht genau aufpasst und nicht im rechten Moment geschickt springt, fällt sehr schnell in eines der zahlreichen Löcher und darf meist ganz von vorne anfangen. Diese Art von Frust erlebt man leider auch öfters an anderen Stellen des Spiels, Fehler werden nicht so schnell vom Spiel verziehen, punktgenaues Springen über Lavaflüsse oder ähnliches gehören zu den Standardaktivitäten.

Eine gehörige Portion Abwechslung kommt dank vieler Minigames ins Spiel. So gibt es Ballerorgien auf einem Zug, Verfolgungsjagden in Booten oder auch so manches kleines Puzzlespiel. Somit dürfte für genug abwechslungsreichen Spielspaß gesorgt sein, auch wenn die Sprunglevel manchmal etwas frustig sind und so manche Sequenz etwas langwierig anmuten mag.

Grafisch sind zwar viele Charaktere nicht sonderlich detailliert, dafür sind Räume, Höhlen und andere Umgebungen oft mit Unmengen an Details gespickt. Da fragt man sich bei manchen Szenen wie die Entwickler so viel Grafikpower aus der PS2 herauskitzeln konnten. Wirklich eindrucksvolle Arbeit.

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